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Unity腳本優(yōu)化

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資源數(shù):63個

目錄CONTENTS

一、Unity腳本優(yōu)化

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Unity腳本優(yōu)化

Unity腳本優(yōu)化

本文主要是關(guān)于Unity腳本優(yōu)化的,而腳本和引擎打交道的一個常見情景便是使用GetComponent之類的方法, 接觸過Unity的朋友大都知道要將GetComponent的結(jié)果進(jìn)行緩存使用。不過很多人的理由是:

使用GetComponent會造成GC,從而影響效率。



所以從Unity官方的手冊來尋找關(guān)于GetCompnent的線索是最好的途徑。的確,2011年的3.5.3版本的官方手冊就已經(jīng)建議減少使用GetCompnent方法來獲取組件了,同時建議我們使用變量緩存獲取的組件。


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資源參數(shù)
    教程名稱:Unity腳本優(yōu)化 語       言:中文 頁數(shù)/時長: 8頁
    軟件版本: unity 上傳時間:2018/03/06 價格:¥0
    文件格式: docx 文件大?。?92kb
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關(guān)鍵詞: unity

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