楊博荏,畢業(yè)于國立臺北科技大學工業(yè)設計系,在14歲就讀初中時就對工業(yè)設計有興趣,開始自學軟件并升學選擇設計相關科系,一路到現(xiàn)在。大學期間作品大多為醫(yī)療相關設計,榮獲美國IDEA設計獎 銅獎、RedDot Award Winner、韓國K-Design Winner等大獎。本期納金網(wǎng)帶你走進仁心設計大師楊博荏。
納金網(wǎng)藝家人設計師--楊博荏
納金網(wǎng):
獲得美國IDEA設計獎 銅獎、德國紅點獎的作品《U-pants尿袋隱藏褲》和獲得韓國K-Design Winner的作品《Thrio》都是有關尿袋的設計,兩個作品設計的出發(fā)點是什么?卓越之處分別是什么?
楊博荏:
一開始因為學校與醫(yī)院產(chǎn)學合作,才有機會接觸到使用尿袋的患者,過程中不斷的訪問泌尿相關醫(yī)護人員與患者,甚至自己去買了尿袋帶在身上一整天,深入了解相關病因,也體會患者隨身帶著尿袋的不便,于是開始著手設計希望改善他們的困擾。
使用尿袋的原因有很多,有臥病在床、有可自由行動、有手術后短期使用,甚至有要終身配戴尿袋的患者,針對不同的需求可以有兩大設計方向:《U-pants尿袋隱藏褲》機能服飾設計收納現(xiàn)有尿袋、《Thrio》重新設計一款新的尿袋,兩個設計方向目的都是為了改善患者在使用尿袋時的攜帶性、舒適性以及個人隱私,讓身上背有尿袋的患者,能夠自信走出外頭。
韓國K-Design獲獎作品《Thrio》
納金網(wǎng):
作品《Cureme》是以多種卡夾式的補充藥瓶,需要紅外線掃描等相關技術的支持。目前這些技術都還完善嗎?如果要投入量產(chǎn)需要攻克的問題是什么?
楊博荏:
這是比較概念性的設計,主要是解決外出旅行時醫(yī)療資源缺乏的問題,以各種外傷藥品All in One的想法出發(fā),技術上都是參考現(xiàn)有的科技去設計,但如果要投入量產(chǎn),可能會面臨成本高和機構尺寸須在改善等問題,因此我與設計伙伴也持續(xù)在修改,希望讓這件作品變得更簡單好用。
美國IDEA設計獎、德國紅點獎獲獎作品《U-pants尿袋隱藏褲》
納金網(wǎng):
據(jù)悉,您在初中就開始對工業(yè)設計產(chǎn)生興趣,是什么樣的契機讓您熱愛上這個行業(yè)?誰又是您在這個行業(yè)的啟蒙老師?他/她是怎么影響您的?
楊博荏:
從小我就喜歡翻我爸爸的工具箱,自己動手做一些小東西、修理壞掉的玩具,也因為表姊也是讀工業(yè)設計系,他跟我推薦未來可以選擇這科系就讀,因此定出自己的人生目標。
在設計這領域,我很感謝我遇到的每一位老師,有的老師給予我很多資源,推薦不錯的競賽、不錯的實習機會;也有的老師認為我沒有天份,建議我轉換跑道,當然每件事都會有正反兩面,我也不是非常有才華的學生,每個好機會讓我成長的越快;每個壞評價讓我更堅定且突破,我所遇到的每個人都影響我很深,讓一路跌跌撞撞的我能反省自己跟持續(xù)精進。
《Cureme》
納金網(wǎng):
長期從事一份工作很容易產(chǎn)生疲倦心理,您有過這種經(jīng)歷嗎?是什么讓您在這個行業(yè)堅持了這么多年?您覺得工業(yè)設計這個行業(yè)的最大魅力在哪里?
楊博荏:
很常會有疲倦的心理,能讓我堅持下去的動力大概就是訂一個非完成不可的目標跟嘗試新事物吧。工業(yè)設計最大的魅力在于,對生活中的美感、品味較敏感,加上什麼東西都可以自己動手做,算是不錯的生活技能,哈哈。
《Cureme》
納金網(wǎng):
您在大學期間的作品大多為醫(yī)療相關設計,目前也有件醫(yī)療設計正淮備量產(chǎn)中,您為何會選擇主攻醫(yī)療方面的設計?除了醫(yī)療,您還喜歡哪方面的設計?
楊博荏:
作品大多為醫(yī)療相關原因是挑戰(zhàn)性較高,需要做足相關的研究才有辦法著手設計,我蠻喜歡類似這類需要高耗腦力的設計題目,過程中也會發(fā)現(xiàn),照顧自己身體是非常重要,我不希望成為自己設計作品的使用者阿?。?!
納金網(wǎng):
一件作品從無到有的設計過程中,您最享受的是哪一個環(huán)節(jié)?為什么?
楊博荏:
每個環(huán)節(jié)都好痛苦阿,最享受的部分大概就是觀察階段吧,我覺得觀察某些族群在某些環(huán)境下做某些事,非常有趣,而且會有許多意外的收穫。
納金網(wǎng):
您認為設計是理性與感性的交叉點,需要不斷吸收不同領域的知識,就目前而言您都在哪些領域下功夫?未來計劃探索哪個領域的知識呢?
楊博荏:
應該說我并不是為了設計而特意去吸收其他領域的知識,而是平常興趣就喜歡看不同領域的文章,不管是科學、醫(yī)療、生活…等方面的,也剛好這些常常是我靈感來源,我也喜歡在做每個設計專案的同時學到新的知識,像是我在科技公司實習做的是農(nóng)業(yè)相關的設計,除了學到業(yè)界實務的設計方法外,也學到了農(nóng)民辛苦累積的經(jīng)驗,農(nóng)業(yè)這領域的設計是值得大家探討的。
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