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胡潤研究院曾做過這樣的調(diào)查,“70%讀過EMBA的人表示還想再讀一遍,不是為了課程,而是為了人際圈子?!比ψ雍苤匾?,它是設(shè)計(jì)師承載靈感和機(jī)遇的地方,是信息和人脈的集合,是進(jìn)步的臺(tái)階。
雷凱俞的設(shè)計(jì)作品兩次獲得紅點(diǎn)獎(jiǎng),多次獲得國際獎(jiǎng)項(xiàng),是臺(tái)灣優(yōu)秀的年輕設(shè)計(jì)師,對(duì)于設(shè)計(jì)師的圈子,他這樣說:“無論是在社會(huì)上所謂的出圈還是只在設(shè)計(jì)圈(或公司里),如果一個(gè)設(shè)計(jì)師他的角色越吃重的話,或許他對(duì)產(chǎn)品的推進(jìn)有較好的影響力。車載界面的UI設(shè)計(jì)是我的機(jī)遇與挑戰(zhàn),不管一個(gè)設(shè)計(jì)師的名望和作品能否出圈,但請(qǐng)不要忘記,一個(gè)設(shè)計(jì)師無論最好的聲望還是地位,都取決于他對(duì)作品的認(rèn)真,以及設(shè)計(jì)是為了解決問題的與改善生活體驗(yàn)?!?/span>
設(shè)計(jì)因子
設(shè)計(jì)師的圈子說大不大,說小也不小,但是用個(gè)人的能力和創(chuàng)造打造的屬于自己的作品圈,空間是無限大的。
雷凱俞早期在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候感受到產(chǎn)品趨勢的轉(zhuǎn)變,用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)從實(shí)體延伸到虛擬界面。流行的趨勢的轉(zhuǎn)變使雷凱俞重新思考設(shè)計(jì)的定義:“盡管現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)的趨勢,但未來絕對(duì)講求虛實(shí)整合的用戶體驗(yàn)?!弊屗谙M(fèi)電子設(shè)計(jì)飽和前開始了探索智能產(chǎn)品、APP的界面應(yīng)用設(shè)計(jì)。
“幸運(yùn)的是,我在發(fā)現(xiàn)這個(gè)趨勢同時(shí)也有轉(zhuǎn)換的機(jī)會(huì),當(dāng)從事汽車電子的產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),車廠開始掀起觸控顯示屏應(yīng)用與連網(wǎng)概念的趨勢,于是乎從產(chǎn)品設(shè)計(jì)跨足到用戶面設(shè)計(jì)?!?/span>
然而汽車電子是比較特殊的領(lǐng)域,并不是做過互聯(lián)網(wǎng)的人進(jìn)來就會(huì)。例如車載界面的UI設(shè)計(jì),對(duì)于雷凱俞而言直到現(xiàn)在還是一個(gè)很深的挑戰(zhàn)。
“車載界面與手機(jī)界面有著很大的不同,最大的差別在于使用情景與人因工程兩點(diǎn)?!?/span>
在使用情景上,車載的人機(jī)界面最重要的是必須考慮到駕駛?cè)说鸟{駛情景,駕駛?cè)碎_車過程中不能讓他擁有分心嚴(yán)重,注意力不集中的情緒。還有從幾個(gè)方面,例如中國這方的駕駛是左駕,很多重要的配置就必須考慮駕駛員會(huì)從左邊控制,應(yīng)如何設(shè)計(jì)得當(dāng)。
TPV Mirror Cam
光線也是車載UI設(shè)計(jì)的重要影響元素。由于汽車屬于戶外交通工具,因此我們也尚可認(rèn)為車載界面屬于半戶外的產(chǎn)品,所以當(dāng)你開到陽光比較大的地方,如果你采用對(duì)比不明顯、亮度比較亮的也會(huì)直接影響他的識(shí)別度。這些考量在今年剛獲得紅點(diǎn)傳達(dá)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的后視鏡上,則有相當(dāng)程度的體現(xiàn)。
相較于手機(jī)而言,在其流行的扁平化設(shè)計(jì)并不適合完全的套用在汽車車載界面上,因?yàn)樗膶哟螌?duì)比不明顯,所以當(dāng)你將這些趨勢轉(zhuǎn)換到車載的時(shí)候,還是需要一些思考的。例如我們經(jīng)常見到歐美的一些主流車載設(shè)計(jì),都是建立于基礎(chǔ)的立體化感覺上,畢竟除了公共界面外,多媒體、音量亦或是冷氣的調(diào)整按鈕都逐漸整合在一塊很大的屏幕上。
在人因工程切入上,汽車其實(shí)呈現(xiàn)出來的界面跟一般手機(jī)界面差很多。首先,人們拿手機(jī)距離眼睛大概不會(huì)超過30公分,可是車載的界面至少離你的眼睛一定有一個(gè)手臂的距離。光從這個(gè)考慮,整個(gè)視覺比例都會(huì)落差很大。第二,假使使用者需要把手機(jī)中的一個(gè)app裝在車載上,直接導(dǎo)入app的做法顯然目前是行不通的,因此它還是要重新經(jīng)過配置或者一些人因的考量。
Automotive Smart Display
設(shè)計(jì)色彩
拋開汽車車載界面的主要情感和工程上的考量,色彩也是人們做選擇的重要講究。
“在幾年前車載界面還未融合互聯(lián)網(wǎng)的簡約扁平風(fēng),立體感與顏色的搭配是設(shè)計(jì)相當(dāng)重要的元素。”雷凱俞解釋道。例如深黑、深藍(lán)的這種配置或者黑底配藍(lán)點(diǎn)綴、黑色配橘點(diǎn)綴,幾個(gè)組合基本上都是歐洲車廠車載界面設(shè)計(jì)上常使用的手法。
但基于一開始是人因考量,講究的立體感也隨著互聯(lián)網(wǎng)趨勢的影響漸漸的趨近于精致化,加上汽車本身帶有的氣質(zhì)和質(zhì)感,所以車用產(chǎn)品相較于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品會(huì)給人帶來高貴和神秘的情感。但只能說前提是使用上的考慮,再來還是有一些品牌的意象在上面。例如像寶馬、奔馳車載界面的設(shè)計(jì)不單是黑底,他們還會(huì)加上一些明亮度、光線等,試圖去呈現(xiàn)空間感。
“它們的空間感不是說真的3D,而是利用光線或者線條營造一個(gè)層次感。這都會(huì)間接帶給整個(gè)系統(tǒng)給用戶一種高端、大氣、上檔次的精神感受。”雷凱俞強(qiáng)調(diào)。
In-vehivle Infotainment HMI
生活與設(shè)計(jì)(感性與理性)
雷凱俞有許多被認(rèn)可的設(shè)計(jì)來源于平日的積累,能做出符合現(xiàn)代人類便利,亦或者是追尋未來科技感的。
雷凱俞在生活中“迷戀”于具有手感并仿佛有生命般的皮制品,因?yàn)檎嫫た梢允褂煤芫?,并且?huì)隨著日常的使用擁有痕跡并變化著,因此希望自己做的設(shè)計(jì)可以在使用者身邊會(huì)有這樣的共鳴。
“我覺得iPhone算是一個(gè)蠻成功的產(chǎn)品,當(dāng)你做的設(shè)計(jì)可以在使用者手上一直被拿著,我覺得這是一個(gè)對(duì)設(shè)計(jì)師都蠻快樂的事情,蠻有成就感的?!崩讋P俞認(rèn)真的表示,這將成為他追求的一個(gè)目標(biāo)。
Rocketfish? Keyboard Capsule for iPad 2
此外,除了手工制品,電影也是他生活?yuàn)蕵凡豢苫蛉钡?,甚至是他靈感的來源。
我們看科幻類電影喜歡的是立面的特效,每一幀都充滿著未來感和科技感,滿足了人類還無法觸及的空間,享受科幻特效帶來的精神滿足。而雷凱俞則常常在精神享受的同時(shí)細(xì)心的觀察著每一個(gè)細(xì)節(jié)。
“我是一個(gè)能夠感性和理性共存的設(shè)計(jì)師,重視整個(gè)UI開發(fā)的流程,不管是大案子還是小項(xiàng)目。但有時(shí)候多一點(diǎn)感性的時(shí)候可以較容易地從一些其他的素材找到一些靈感,電影就是其中一項(xiàng)?!?/span>
“例如某些科幻電影會(huì)運(yùn)用蠻炫的UI元素,或象是駕駛艙的那種UI的元素,我會(huì)覺得它好像適合放在我的后視鏡設(shè)計(jì)元素里,沒有人知道可以這樣做,但我的直覺告訴我這會(huì)是一個(gè)新的方向。多點(diǎn)感性表明你的感受力會(huì)比較強(qiáng)一點(diǎn),感受力的強(qiáng)無論對(duì)你生活還是工作都是有幫助的吧?!崩讋P俞分享道。
“還有在2008年得到日本名古屋設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的調(diào)味罐。這個(gè)概念是有一天在看美國影集的時(shí)候,男主角在使用番茄醬時(shí)最后一層必須倒著用,所以當(dāng)時(shí)就產(chǎn)生了雙頭打開瓶身的想法,也感謝于過去自己也曾有這個(gè)經(jīng)驗(yàn),這也是很好的為了解決問題所嘗試的設(shè)計(jì)。”
Dual-open bottle
但是,如果太感性的話設(shè)計(jì)師又會(huì)只是以自己的偏好做設(shè)計(jì),理性的話又怕會(huì)完全追逐流程或只是被科技技術(shù)所掩埋創(chuàng)造力。因此設(shè)計(jì)師尤其是從事新科技應(yīng)用這一塊都必須理性和感性融為一體。
“我的后期工作大部分都是“很硬”的作品,但當(dāng)你做比較多生活的產(chǎn)品、家具或生活用品這就比較容易表現(xiàn)設(shè)計(jì)師個(gè)人的感受能力。消費(fèi)者也認(rèn)同這個(gè)設(shè)計(jì),他就能跟設(shè)計(jì)師產(chǎn)生共鳴。相對(duì)的這個(gè)設(shè)計(jì)師就比較容易‘出圈’了。”雷凱俞說。
Q&A
深澤直人的設(shè)計(jì)理念是您個(gè)人所追崇的目標(biāo)和方向,那在您的設(shè)計(jì)理念當(dāng)中有哪些具體體現(xiàn)在這點(diǎn)上面?
精簡。
深澤直人的創(chuàng)作作品一般是比較簡約的。,他重視的是使用者怎么使用這個(gè)產(chǎn)品,因?yàn)橛袝r(shí)候他會(huì)自己運(yùn)用到一些理論,就像我所受益的、研究的預(yù)示性理論。這個(gè)理論是從生物學(xué)來看,假設(shè)我們有個(gè)平面,盡管它不是一個(gè)桌子,可是你可能習(xí)慣上的(如果這個(gè)高度合適的話)會(huì)把你的杯子放上去,就代表這個(gè)特征是提供者功能。有些設(shè)計(jì)你不用過度的去彰顯它有這樣的功能 你只要去賦予它一個(gè)合適的形態(tài),它就會(huì)讓消費(fèi)者或使用者去完成你愿意給它的互動(dòng),所以這個(gè)設(shè)計(jì)會(huì)變成比較簡練,不會(huì)太張狂,比較內(nèi)斂。
當(dāng)然我們希望第一眼看上去是漂亮的 雖然簡單但是它的材質(zhì)和品質(zhì)都是好的。比如說在網(wǎng)上買一個(gè)很便宜的東西,它看起來很簡單漂亮,但它的制工不細(xì)膩,我們就會(huì)覺得它是廉價(jià)。但如果這個(gè)東西雖然簡單,可是它用的材質(zhì)、表面處理都很有質(zhì)感,首先你會(huì)因?yàn)槭墚a(chǎn)品吸引而購買,但在使用過程發(fā)現(xiàn)它細(xì)膩的地方,便會(huì)增加對(duì)這個(gè)產(chǎn)品的認(rèn)同感。
您覺得這種理念或者是風(fēng)格在將來或是某一天的時(shí)候會(huì)過時(shí)嗎?
盡管我講求簡約精致的風(fēng)格,還是會(huì)受到趨勢影響而改變。
例如UI的風(fēng)格在五年前大家都還在講那個(gè)擬物的風(fēng)格,講求立體感、光影變化,但兩三年后就開始流行扁平化了。有些趨勢可以看出它是一個(gè)循環(huán)的過程。
我覺得好的設(shè)計(jì)或者是提供消費(fèi)者或使用者好的互動(dòng),這個(gè)重點(diǎn)是不變的,因?yàn)椴?/span>好用的東西絕對(duì)不能算是好的設(shè)計(jì),這是一個(gè)產(chǎn)品的前提。
風(fēng)格可轉(zhuǎn)變但提供良好的使用體驗(yàn)是不能改變的。就像深澤直人他的一個(gè)產(chǎn)品——CD Player。它是可以用手拉播放的,其概念是一個(gè)方塊,將CD放在上面,用手拉來操作它,風(fēng)格有點(diǎn)像以前我們在拉電風(fēng)扇一樣。此操作方式對(duì)于有相同生活經(jīng)驗(yàn)是可以產(chǎn)生共鳴的,那我假設(shè)說這個(gè)共鳴繼續(xù)存在的話那這個(gè)互動(dòng)方式可以繼續(xù)下去,只是說風(fēng)格便可能隨著時(shí)間做改變。
隨著時(shí)代的發(fā)展,這幾年的人機(jī)界面的互動(dòng)的科技越來越成熟了,包含互聯(lián)網(wǎng)觸控?zé)赡灰约奥暱?,它也?huì)漸漸改變這些產(chǎn)品的樣貌與互動(dòng)方式,但以用戶為中心的體驗(yàn)為本質(zhì)(主體)是不變的。
您屬于從產(chǎn)品設(shè)計(jì)走向UI設(shè)計(jì)的成功典范,那么您覺得設(shè)計(jì)師在跨領(lǐng)域的時(shí)候前期應(yīng)該做哪些準(zhǔn)備?
以產(chǎn)品設(shè)計(jì)來看,產(chǎn)品設(shè)計(jì)很容易跨,例如說從設(shè)計(jì)史來看,很多知名建筑設(shè)計(jì)師跨足到家具設(shè)計(jì),或是當(dāng)代許多家具設(shè)計(jì)師同樣能執(zhí)行家電和3C產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。,雖然他們用的制造工具和方法不一樣的,但如若你有足夠的設(shè)計(jì)與美學(xué)素養(yǎng),,或者有獨(dú)到的品味與概念,都會(huì)有專業(yè)的資源協(xié)助完成。
我們講的設(shè)計(jì)師這一塊,很多領(lǐng)域其實(shí)都可以互相跨界,但是從產(chǎn)品跨入U(xiǎn)I有許多知識(shí)需要學(xué)習(xí),然而從產(chǎn)品設(shè)計(jì)跨向UI設(shè)計(jì)具有優(yōu)勢與所缺乏的面向。好的面向是產(chǎn)品設(shè)計(jì)比較能夠從一個(gè)宏觀的角度去看一個(gè)產(chǎn)品。會(huì)考慮整個(gè)使用上的感受,等于從硬體看到軟體。
但也有可能因?yàn)楣I(yè)設(shè)計(jì)師在過去比較沒有互動(dòng)設(shè)計(jì)概念,他也會(huì)淪為只是單純在視覺界面上著墨。畢竟UI設(shè)計(jì)的流程是跟ID不太一樣的,所以事前還是需要自己去研究、研讀,了解這個(gè)過程。再透過一些案子的實(shí)踐才能累積比較扎實(shí)的功力,一邊學(xué)習(xí)一邊實(shí)踐。
事實(shí)上于我而言,我沒有碰過網(wǎng)頁設(shè)計(jì),所以我不敢說我會(huì)網(wǎng)頁設(shè)計(jì),雖然很多人會(huì)將其納入U(xiǎn)I設(shè)計(jì)的范疇,但對(duì)我來講那可能就不適合我的強(qiáng)項(xiàng)。
作為設(shè)計(jì)師,領(lǐng)導(dǎo)與客戶在你工作中扮演什么樣的角色?他們的建議是否對(duì)于你在設(shè)計(jì)上有思考?
很幸運(yùn)的是他們不太干預(yù)設(shè)計(jì),等于給我自由空間自己去督導(dǎo)這一塊,但設(shè)計(jì)過程通常很難一次到位,要多思考多驗(yàn)證幾次,所以你做的時(shí)間就需要長一點(diǎn),才能避免一些漏洞。
還有當(dāng)客戶不太了解什么叫UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,很容易把這個(gè)只是當(dāng)做視覺美化而已,畢竟我們剛剛講的一些UI流程等,這些都不是表象,它都是隱藏在視覺后面。這也是對(duì)于在企業(yè)內(nèi)要由設(shè)計(jì)推動(dòng)創(chuàng)新會(huì)比較有挑戰(zhàn)的地方。
設(shè)計(jì)是為客戶服務(wù),如若今天我們做自己的品牌,那我們的品牌必須是為消費(fèi)者服務(wù)的。因?yàn)榭蛻粽莆罩南M(fèi)者,所有我們必須以他需要的去滿足,但如若有些需求是違背剛剛講到的情景或使用經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,我們就會(huì)提出建議并試圖說服客戶。
除此之外,如果只是單純的一些視覺風(fēng)格,那當(dāng)然就是以客戶需要的為主。但客戶通常都是透過你的東西提出他的感受,因此變成你只能反復(fù)去修正。
像之前與大陸車廠的合作經(jīng)驗(yàn),針對(duì)中央信息娛樂系統(tǒng)的界面剛開始他們是想要立體化風(fēng)格,但當(dāng)設(shè)計(jì)出來他們又覺得這個(gè)好像不夠細(xì)致,透過多次的修正與討論,幸好成果是超乎客戶原先期待的滿意。但如果在設(shè)計(jì)前期便能掌握客戶的想法,透過設(shè)計(jì)師溝通能力與加上自身的素養(yǎng),才有機(jī)會(huì)產(chǎn)出具設(shè)計(jì)特點(diǎn)且可執(zhí)行的產(chǎn)品方案。
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