maya入門常用快捷鍵
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本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?a href="http://www.138144666.com/special/mayastudy/">maya入門常用快捷鍵 功能解釋 工具操作:
enter 完成當(dāng)前操作
~ 終止當(dāng)前操作
insert 插入工具編輯模式
w 移動工具
e 旋轉(zhuǎn)工具
r 縮放工具
y 非固定排布工具
shift+Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
alt+Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單
Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
動畫關(guān)鍵幀
s 設(shè)置關(guān)鍵幀
i 插入關(guān)鍵幀模式( 動畫曲線編輯)
shift+e 存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀
shift+r 存儲縮放通道的關(guān)鍵幀
shift+w 存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀
操作桿操作
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
窗口和視圖設(shè)置
ctrl+a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f滿屏顯示被選目標(biāo)
shift+f在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo)
shift+a在所有視圖中滿屏顯示被選對象
space快速切換單一視圖和多視圖模式
移動被選對象
alt+向上鍵 向上移動一個象素
alt+向下鍵 向下移動一個象素
alt+向左鍵 向左移動一個象素
alt+向右鍵 向右移動一個象素
‘ 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行
alt+‘ 設(shè)置鍵盤的中心于數(shù)字輸入行
播放控制
alt+。 在時間軸上前進一幀
alt+, 在時間軸上后退一幀
。 前進到下一關(guān)鍵幀
, 后退到下一關(guān)鍵幀
alt+v 播放按鈕( 打開/關(guān)閉)
alt/shift+v 回到最小幀
k 激活模擬時間滑塊
選擇物體和成分
f8 切換物體/ 成分編輯模式
f9 選擇多邊形頂點
f10 選擇多邊形的邊
f11 選擇多邊形面
f12 選擇多邊形uvs
ctrl+i 選擇下一個中間物體
ctrl+f9 選擇多邊形的頂點和面
顯示設(shè)置
4 網(wǎng)格顯示模式
5 實體顯示模式
6 實體和材質(zhì)顯示模式
7 燈光顯示模式
8 切換到paint effect模式
d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單)
1 低質(zhì)量顯示
2 中等質(zhì)量顯示
3 高質(zhì)量顯示
混合操作
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
alt+s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài)
文件管理
ctrl+n 建立新的場景
ctrl+o 打開場景
ctrl+s 存儲場景
雕刻筆設(shè)置
alt+f 擴張當(dāng)前值
alt+r 激活雙重作用
alt+a 顯示激活的線框
alt+c 色彩反饋
u切換雕刻筆作用方式
o修改雕刻筆參考值
b修改雕刻筆影響力范圍
m調(diào)整最大偏移量(按下/釋放)
n修改值珠大?。ò聪箩尭模?br /> /拾取色彩模式--用于:繪制成員資格,繪制權(quán)重屬性繪制繪制每個頂點色彩工具 ,選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權(quán)重工具
吸咐操作
c 吸咐到曲線
x 吸咐到網(wǎng)格
v 吸咐到點
菜單模式選擇
ctrl+m 顯示+主菜單
h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單)
f2 顯示動畫菜單
f3 顯示建模菜單
f4 顯示動力學(xué)菜單
f5 顯示渲染菜單
當(dāng)使用BlendShape工具時:先選擇變形目標(biāo),后選擇基對象建立父子物體關(guān)系時,先選擇子物體后選擇父物體,按P建立約束,先選擇主物體,再選擇被約束物體 在
MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明
在hypershade里,連接節(jié)點: 直接拖動mm=小菜單選擇,ctrl+mm默認連接如outcolor到目標(biāo)接點的color,shift+mm connection窗口所有屬性。
在hypershade的workarea里加入的接點可以從上欄的分類中找到。也可hypershade和outliner配合:同時打開hypershade和outliner,outliner右鍵關(guān)閉
第一項show dag object only,把材質(zhì)接點的名起好(好找的名字),然后把接點拖回hypershade中連接。
雕刻刀工具
按住B鍵不放,按住鼠標(biāo)左鍵拖動,縮放筆刷半徑大小
按住M鍵不放,按住鼠標(biāo)左鍵拖動,縮放影響力大小
按住U鍵不放,呼出菜單,改變筆刷工具
按住N鍵可以改變數(shù)值但不清楚改變什么
本maya教程相關(guān)軟件:maya2013
enter 完成當(dāng)前操作
~ 終止當(dāng)前操作
insert 插入工具編輯模式
w 移動工具
e 旋轉(zhuǎn)工具
r 縮放工具
y 非固定排布工具
shift+Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
alt+Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單
Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
動畫關(guān)鍵幀
s 設(shè)置關(guān)鍵幀
i 插入關(guān)鍵幀模式( 動畫曲線編輯)
shift+e 存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀
shift+r 存儲縮放通道的關(guān)鍵幀
shift+w 存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀
操作桿操作
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
窗口和視圖設(shè)置
ctrl+a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f滿屏顯示被選目標(biāo)
shift+f在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo)
shift+a在所有視圖中滿屏顯示被選對象
space快速切換單一視圖和多視圖模式
移動被選對象
alt+向上鍵 向上移動一個象素
alt+向下鍵 向下移動一個象素
alt+向左鍵 向左移動一個象素
alt+向右鍵 向右移動一個象素
‘ 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行
alt+‘ 設(shè)置鍵盤的中心于數(shù)字輸入行
播放控制
alt+。 在時間軸上前進一幀
alt+, 在時間軸上后退一幀
。 前進到下一關(guān)鍵幀
, 后退到下一關(guān)鍵幀
alt+v 播放按鈕( 打開/關(guān)閉)
alt/shift+v 回到最小幀
k 激活模擬時間滑塊
選擇物體和成分
f8 切換物體/ 成分編輯模式
f9 選擇多邊形頂點
f10 選擇多邊形的邊
f11 選擇多邊形面
f12 選擇多邊形uvs
ctrl+i 選擇下一個中間物體
ctrl+f9 選擇多邊形的頂點和面
顯示設(shè)置
4 網(wǎng)格顯示模式
5 實體顯示模式
6 實體和材質(zhì)顯示模式
7 燈光顯示模式
8 切換到paint effect模式
d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單)
1 低質(zhì)量顯示
2 中等質(zhì)量顯示
3 高質(zhì)量顯示
混合操作
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
alt+s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài)
文件管理
ctrl+n 建立新的場景
ctrl+o 打開場景
ctrl+s 存儲場景
雕刻筆設(shè)置
alt+f 擴張當(dāng)前值
alt+r 激活雙重作用
alt+a 顯示激活的線框
alt+c 色彩反饋
u切換雕刻筆作用方式
o修改雕刻筆參考值
b修改雕刻筆影響力范圍
m調(diào)整最大偏移量(按下/釋放)
n修改值珠大?。ò聪箩尭模?br /> /拾取色彩模式--用于:繪制成員資格,繪制權(quán)重屬性繪制繪制每個頂點色彩工具 ,選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權(quán)重工具
吸咐操作
c 吸咐到曲線
x 吸咐到網(wǎng)格
v 吸咐到點
菜單模式選擇
ctrl+m 顯示+主菜單
h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單)
f2 顯示動畫菜單
f3 顯示建模菜單
f4 顯示動力學(xué)菜單
f5 顯示渲染菜單
當(dāng)使用BlendShape工具時:先選擇變形目標(biāo),后選擇基對象建立父子物體關(guān)系時,先選擇子物體后選擇父物體,按P建立約束,先選擇主物體,再選擇被約束物體 在
MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明
在hypershade里,連接節(jié)點: 直接拖動mm=小菜單選擇,ctrl+mm默認連接如outcolor到目標(biāo)接點的color,shift+mm connection窗口所有屬性。
在hypershade的workarea里加入的接點可以從上欄的分類中找到。也可hypershade和outliner配合:同時打開hypershade和outliner,outliner右鍵關(guān)閉
第一項show dag object only,把材質(zhì)接點的名起好(好找的名字),然后把接點拖回hypershade中連接。
雕刻刀工具
按住B鍵不放,按住鼠標(biāo)左鍵拖動,縮放筆刷半徑大小
按住M鍵不放,按住鼠標(biāo)左鍵拖動,縮放影響力大小
按住U鍵不放,呼出菜單,改變筆刷工具
按住N鍵可以改變數(shù)值但不清楚改變什么
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