SOFTIMAGE XSI路徑動畫的設(shè)置
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責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2014-08-08 17:10 | 瀏覽量:
使用softimage關(guān)鍵幀可以非常方便地為物體設(shè)置動畫, 但如果希望物體沿著某條曲線平滑地移動和旋轉(zhuǎn)。為物體逐個設(shè)置關(guān)鍵幀就太耗費精力了, Softimage XSI提供了方便的路徑動畫來解決該問題。路徑是在全局空間中給出的一條路線,物體可以沿著這條路線從一端運動到路徑的另外一端,在運動過程中,物體始終是沿路徑方向運動的,如圖所示為一條魚沿著一條曲線移動。
建立softimage路徑動畫的方法如下。
步驟001 從model或Animate工具欄的菜單中選取一個可繪制曲線的工具繪制一條曲線.
步驟002 選擇要設(shè)置動畫的物體。
步驟003 在打開的SetPath對話框中設(shè)置動畫起始幀和結(jié)束幀。
步驟004 單擊OK按鈕后,PathCns屬性面板會自動打,開如圖所示。用戶可以在屬性編輯器中手動調(diào)整設(shè)置。
其他softimage內(nèi)容推薦:SOFTIMAGE XSI關(guān)鍵幀動畫
建立softimage路徑動畫的方法如下。
步驟001 從model或Animate工具欄的菜單中選取一個可繪制曲線的工具繪制一條曲線.
步驟002 選擇要設(shè)置動畫的物體。
步驟003 在打開的SetPath對話框中設(shè)置動畫起始幀和結(jié)束幀。
步驟004 單擊OK按鈕后,PathCns屬性面板會自動打,開如圖所示。用戶可以在屬性編輯器中手動調(diào)整設(shè)置。
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