SOFTIMAGE XSI關(guān)鍵幀動畫
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未知 |
責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2014-08-07 15:50 | 瀏覽量:
這節(jié)softimage教程講解SOFTIMAGE XSI關(guān)鍵幀動畫的含義和原理。
關(guān)鍵幀動畫是三維動畫中最簡單的動畫,是學(xué)習(xí)劫畫設(shè)計最初的內(nèi)容也是在三維軟件中制作動畫最常用的方法,其實質(zhì)就是隨時間變化而改變數(shù)值的過程。為物體屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,使屬性值隨時間變化而變化,這就產(chǎn)生了動畫效果,比如在X軸為一個球體在不同的時間設(shè)置不同的移動屬性值關(guān)鍵幀,該球體就沿著X軸方向運動了。比如一個二維動畫原畫師畫的只是一個鏡頭的兩端畫,剩下的中間畫由助手完成。三維動畫中關(guān)鍵幀動畫就像原畫師所繪制的兩端畫,動畫師所做的工作就是在softimage XSI中設(shè)。
其他softimage教程推薦:SOFTIMAGE XSI渲染輸出
關(guān)鍵幀動畫是三維動畫中最簡單的動畫,是學(xué)習(xí)劫畫設(shè)計最初的內(nèi)容也是在三維軟件中制作動畫最常用的方法,其實質(zhì)就是隨時間變化而改變數(shù)值的過程。為物體屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,使屬性值隨時間變化而變化,這就產(chǎn)生了動畫效果,比如在X軸為一個球體在不同的時間設(shè)置不同的移動屬性值關(guān)鍵幀,該球體就沿著X軸方向運動了。比如一個二維動畫原畫師畫的只是一個鏡頭的兩端畫,剩下的中間畫由助手完成。三維動畫中關(guān)鍵幀動畫就像原畫師所繪制的兩端畫,動畫師所做的工作就是在softimage XSI中設(shè)。
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