vray教你如何作內(nèi)白天燈光效果
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://www.138144666.com/special/vrayxr/">vray教程教你如何作內(nèi)白天燈光效果。
夜晚的燈光效果好渲染,但是白天的純太陽光渲染起來十分的困難,因?yàn)楹茈y渲染純樸的光線
1。先制作一個簡單的場景。我用了一個BOX轉(zhuǎn)化成POLY,然后用擠壓命令制作出窗戶。
在場景里面放上一些家具,以免太單調(diào)了。
地板是貼圖,墻壁給了一個白色。對于沙發(fā)使用了皮革貼圖。
注意:所有的材質(zhì)都是VR材質(zhì)。這樣能加快速度,并且教容易控制溢出。
2。我為漫射光使用了Vray light.因?yàn)檫@里的場景中窗戶比較大,我用了兩個Vray light它們的位置見下圖。
3。測試渲染。
首先你要設(shè)置渲染大小。因?yàn)檫@是一個測試渲染,還是小一點(diǎn)比較好。
到Giobal switches面板去掉默認(rèn)燈光。在這里你可以改變一些其他選項(xiàng),比如反射和折射,平滑效果等。然后渲染。
4?,F(xiàn)在開始全局照明。轉(zhuǎn)換到GI面板。一次反彈是irradiance map。二次反彈是Quasi-Monte Cerlo
5。點(diǎn)擊渲染
6。房間看起來太亮了,做如下更正。
7。渲染。
8。在我看來還是有點(diǎn)亮。但你可以根據(jù)你的感覺來。我還是將vray light的倍增值繼續(xù)調(diào)小一點(diǎn)點(diǎn)。
其他vray教程推薦:VR室內(nèi)常見燈光打法vary教程
- Tags:vray燈光教程
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評論:0條